Es una utilidad (programa) que mide el tiempo que transcurre entre el envío y la recepción de respuesta de una serie de datos (paquetes de solicitud). Muchas veces se utiliza para medir la latencia o tiempo que tardan en comunicarse dos puntos remotos, y por ello, se utiliza el término PING para referirse al lag o latencia de la conexión en los juegos en red.
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